viernes, 10 de enero de 2020

Introducción al Dibujo Tecnico





Introduccn.


Mientras que el dibujo artístico intenta transmitir emociones, el dibujo técnico pretende transmitir informacn cnica orientada a la fabricación de un objeto o sistema. Así pues mientras el dibujo artístico no se ajusta a normas estrictas, el dibujo cnico si.


Útiles de dibujo técnico.                                                                                  


Los útiles elementales en dibujo cnico son: Lápiz o portaminas, goma de borrar, regla, escuadra y cartabón.

Lápiz o portaminas.

Los lápices o portaminas pueden ser de distintas durezas, los lápices blandos (2B, B, HB) se utilizan para remarcar, no dañan el papel y dibujan líneas mas marcadas y por tanto mas difíciles de borrar.

Los lápices duros (2H, 3H) se usan en líneas auxiliares si apretamos podemos marcar  el papel. Los trazados son menos intensos y más fáciles de borrar.

Regla o escalimetro
Es un útil de forma rectangular de madera o plástico y graduada en milímetros. Se utiliza fundamentalmente para transportar dimensiones y para medir longitudes. Su misión no es la de trazar líneas, pera ello usaremos otros útiles.




Escuadra.

La  escuadra  es  un  triángulo  recngulo  isósceles, luego tiene un ángulo de 90º y dos ángulos de 45º que utilizaremos para realizar trazados elementales. Hace juego con el cartabón cuando la hipotenusa de la escuadra es de la misma longitud que el cateto mayor del cartabón.

Cartabón.

El cartabón es un triángulo escaleno con ángulos de
90º, 30º y 60º que también utilizaremos para realizar algunos trazados. Tanto la escuadra como el cartabón son útiles de trazado, esto es, se usan para trazar líneas y generalmente no van graduados.


Se  suele  llamar  juego  de  escuadra  y  cartabón  cuando  se  cumple  la siguiente norma: la longitud del cateto mayor del cartabón es igual a la longitud de la hipotenusa de la escuadra. (Ver figura)

Compás.

Es un útil fundamental para el trazado de arcos y circunferencias, así como para trasladar dimensiones y para construir trazados geométricos elementales.

Transportador de ángulos
Sirve para medir y trazar ángulos.

¿Cómo manejarlo?

1.     Hacemos  coincidir  el  centro  del  transportador  con  el vértice del ángulo que vamos a trazar, y el eje horizontal del transportador con uno de los lados del ángulo.

2.     Buscamos en el transportador el valor del ángulo que queremos trazar y lo marcamos en el papel con un punto.

3.     Retiramos el transportador y unimos el punto marcado con el vértice del ángulo.


1.Formatos de Dibujos
 
Los formatos son los diferentes tamaños normalizados de las hojas de papel. Si te fijas detenidamente en   la figura adjunta, observarás que todos los formatos tiene una superficie igual a la mitad de la del formato anterior.

Siempre se cumple las siguiente normas con los formatos de la serie A:

      El formato inicial es el mayor (A0) y tiene una superficie de
1 m2

     El largo de un formato es igual al ancho del formato anterior

      El ancho de un formato es igual a la mitad del largo del formato anterior.

Cuadro resumen de las medidas de los FORMATOS DE LA SERIE A:

SERIE A

FORMATOS
DIMENSIONES (mm)
ANCHO
LARGO
A0
841
1189
A1
594
841
A2
420
594
A3
297
420
A4
210
297
A5
148
210
A6
105
148

Enmarcado de los formatos y casilleros o cajetines

 Muchos de los dibujos que vas a realizar los realizarás en formato A4. Debemos delimitar el espacio de dibujo, es lo que llamaremos enmarcado o recuadro.


A la hora de confeccionar un dibujo técnico debes dar una completa información del mismo:

     El nombre del dibujo y el número
     La escala del dibujo
     Tu nombre y apellidos
     Nombre del instituto
     Fecha

  
  Vistas.                                                                                                         


Las vistas son proyecciones perpendiculares u ortogonales de una pieza sobre planos de proyección. Una vez proyectadas las vistas, desplegamos los planos, el inferior hacia bajo del posterior y los perfiles hacia la izquierda y la derecha del posterior. En este apartado y en los siguientes consideraremos el sistema europeo de representación de vistas.

Todas las piezas y objetos tienen seis vistas diferentes: Alzado, Planta, Lateral o perfil derecho, Lateral o perfil izquierdo, Vista posterior y Vista inferior. Aunque generalmente no es necesario dibujar todas las vistas para definir completamente la pieza. Generalmente utilizaremos la planta, el alzado y el perfil izquierdo.
    Alzado.

Para elegir el alzado tomaremos el punto de vista que proporcione más información sobre la pieza u objeto. El objeto visto de frente, se proyecta sobre el plano posterior. Si el dibujo es de una casa tomaremos la fachada.

    Planta.

Es la pieza vista desde la parte de arriba y proyectada sobre el plano inferior; una vez proyectada al plano se gira o abate sobre el plano posterior. En el caso de la casa sólo veremos el tejado, la chimenea y las zonas sin techado.

  Perfil.

El perfil es la vista que se obtiene
viendo la pieza desde uno de sus lados. Así tendremos el perfil derecho y el izquierdo dependiendo del lado del que miremos la pieza u objeto. El perfil izquierdo se proyecta sobre el plano que hay a la derecha del alzado y por
tanto se dibuja a la derecha; mientras que el perfil derecho se proyecta sobre el plano que hay a la izquierda y se dibuja a la izquierda del alzado.

   Colocación de las vistas (sistema europeo).

Partiendo del alzado, la planta se colocará debajo de este. El perfil derecho se coloca a la izquierda del alzado y el perfil izquierdo a la derecha del alzado. Es necesario dibujar las vistas de forma que exista correspondencia entre ellas.






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